Quinta edición de una competencia global
Por quinto año consecutivo, la NTT DATA Foundation organiza las Olimpiadas Internacionales de Tecnología, una competencia online y gratuita dirigida a niños y adolescentes entre 7 y 16 años. La iniciativa busca acercar a los jóvenes al mundo de la programación, la innovación y la creación digital, promoviendo habilidades clave como pensamiento crítico, creatividad y resolución de problemas.
Inscripciones abiertas hasta el 24 de abril
Las inscripciones estarán abiertas hasta el 24 de abril de 2026 en el portal oficial de la competencia: Olimpiadas de Tecnología | NTT DATA Foundation. No se requieren conocimientos previos en programación: basta con contar con un computador y conexión a internet.
De consumidores a creadores de tecnología
Durante el proceso, los participantes reciben entrenamiento y acompañamiento personalizado para diseñar proyectos digitales como videojuegos y animaciones. El objetivo es que los jóvenes pasen de ser consumidores de tecnología a creadores, fortaleciendo sus capacidades para enfrentar los retos del futuro.
Historias que inspiran
Las ediciones anteriores han dejado proyectos con impacto social:
- Victoria, joven asturiana con autismo, creó un videojuego que visibiliza sus desafíos diarios y promueve la inclusión.
- Leo, desde Aragón, diseñó un videojuego para facilitar el acceso al transporte público.
- Carolina, de Madrid, desarrolló una propuesta enfocada en la integración escolar y la prevención del bullying.
Una competencia internacional
Las Olimpiadas se desarrollan en cinco idiomas y cuentan con participantes de Europa y América Latina. Los ganadores nacionales competirán en la final internacional en septiembre de 2026, donde recibirán premios como tabletas y dispositivos tecnológicos, además de reconocimientos especiales para los profesores que acompañen el proceso.
Las Olimpiadas de Tecnología NTT DATA 2026 representan una oportunidad única para que niños y adolescentes colombianos y de todo el mundo exploren su talento digital, desarrollen habilidades críticas y se conviertan en protagonistas de la innovación tecnológica